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吸金超580亿的“王者荣耀”惹争议 游戏防沉迷再升级

炣燃科技6月4日讯(安迪)以保护未成年人之名,一家社会组织近日准备与腾讯旗下的爆款游戏“王者荣耀”对簿公堂。

“六一”儿童节当天,北京青少年法律援助与研究中心(以下简称“中心”)就“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这也是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。

作为国内热度最高,用户量最大的手机网络游戏,“王者荣耀”第一时间成为了讨论中心。微博话题“王者荣耀被指侵害未成年人权益”在短短一天内已经达到1.7亿阅读量,讨论量超1.1万。

这背后引发的游戏行业青少年防沉迷现状,同样值得关注。近年来,随着对未成年人保护力度的加强,国内针对游戏行业的事前、事中、事后监管体系正在逐步完善。

就在“王者荣耀”被起诉的同一天,新修订的《未成年人保护法》正式实施。新法对社会高度关注的网络沉迷、监护人不依法履行监护责任等问题作出明确、具体的规定,提出增设政府保护和网络保护专章,建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统等,进一步织密未成年人保护网。

游戏厂商们如何在娱乐和沉迷之中划出分隔线,这次诉讼能否成为搅动游戏行业新变革的“鲶鱼”?据时代周报记者了解,目前,上述公诉尚未被法院立案,而腾讯也未对此起诉讼作出正面回应。

该中心认为,“王者荣耀”存在严重侵害未成年人合法权益的行为,包括:腾讯不断下调适龄标准,当前游戏评级不符合“12+”;游戏人物形象设计过于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适宜未成年人阅读的内容;游戏人物篡改历史人物形象,践踏民族传统文化;游戏商场充值限额及抽奖模式违反国家规定;潜在诱导性沉迷设定弱化未成年人自控力,增加沉迷风险。

该中心还表示,“王者荣耀”给未成年人带来了侵害不特定未成年人的健康权、导致部分未成年人尤其是农村留守儿童荒废学业等8个方面的侵害。

“王者荣耀”是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款国产手游,于2015年11月26日公测上线,以竞技对战为主,属于推塔类型的游戏,2018年注册用户已突破2亿。

《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》指出,我国未成年网民规模为1.75 亿,未成年人互联网普及率达到93.1%,而其中玩游戏的比例高达61%,位列未成年网民上网活动的前三位。

同样是在6月1日,新修订的《未成年人保护法》正式施行,其中,规定了网络保护软件等技术措施的应用、规定了互联网企业要建立便捷、合理、有效的投诉和举报渠道。

那么家长对孩子玩游戏是什么态度?近年来,不少家长对孩子玩游戏从反感逐渐转变为接受,但他们依然会对孩子玩游戏时间过长、游戏充值过多等感到担忧。“尽管国内多家游戏公司做出规定,但孩子还是能从中抓住漏洞。”一位家长无奈地告诉记者,“现在最期盼的就是新的未成年人保护法施行后,游戏厂商能出台更具体的监管措施。”

针对网络游戏监管,6月1日起施行的《未成年人保护法》提出,国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统,网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏,并且不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。新修订的《未成年人保护法》明确,国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。同时按照规定,6月1日前所有上线运营的游戏须全部接入这一系统。“新版未成年人保护法开始实施后,相信能从法律角度对未成年人在玩耍游戏方面做出严格规定,游戏公司也势必会加重对未成年人在游戏中的管控。”多位游戏业内人士表示。