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股价暴跌4000亿,被锤成“毒枭”:双减双打新措施会有效吗

炣燃科技8月3日讯(宏斌)在刚刚结束的第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。

腾讯对此高度重视。尽管从2017年开始,我们通过不断升级未成年保护措施,平均每天对580万个帐号进行登录和支付环节限制,但深感任重道远。为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

双减:

1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。

2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打:

1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。

2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

三倡议:

1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。

2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。

3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施可谓及时。

日前,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。

而包括腾讯旗下“王者荣耀”等游戏也被央媒点名。今日,《经济参考报》发文直言:“‘精神鸦片’竟长成数千亿产业”!

然而让人意外的是,《经济参考报》这篇文章是今早8:28分刊发的,但仅仅四个小时后,文章显示:被删除了。

从全网刷屏到全网删稿,可见这篇文章影响力之大。

而经济“晴雨表”的剧烈波动也从侧面证实了这一点。

早间开盘,腾讯股价迅速暴跌,跌幅高达10%。受此影响,其他游戏公司也同样大跌,其中网易跌超15%,心动公司跌超14%,中手游、创梦天地等跟跌。

A股市场上,三七互娱、游族网络、完美世界等游戏相关的公司股价也迅速下跌,跌幅在2-5%不等。

也就是说,这篇文章,腾讯损失高达4000多亿港币。

另一方面,从未成年投诉网游案例来看,疫情期间,投诉数量猛增。

在黑猫投诉平台上,游戏相关投诉已经居高不下。其中和平精英最近一周已经上了黑榜,投诉量已经高达11855件,位列游戏榜首。仅5月1日-5月7日一周多的时间,新增投诉600多条。王者荣耀投诉量为3140条。

事实上,自2010年起,腾讯、网易、巨人网络、完美时空等都启动了“网络游戏未成年人家长监护工程”,并推出了健康系统。

然而,从媒体的报道来看,上述机制仍未挡住未成年大量涌入网络游戏,并产生高消费。

包括未成年人盗用成年人信息、微信登录游戏无需经过实名制认证等漏洞,均可以让未成年人绕开系统监管。

此次腾讯向全线游戏推出的上述七条新举措能否弥补相关漏洞,仍需观察。

不过,也有评论认为,游戏产业被打成“精神鸦片”也是因噎废食。“当年说电视毁掉80后,后来说电脑毁掉90后,现在又想说手机游戏毁掉00后。”有网友认为,未成年人沉迷游戏的责任不能完全推给游戏厂商,家长也负有同样的责任。

统计显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。据伽马数据估算,腾讯游戏2020年研发人员近1.4万人,研发费用达120亿元。